OXO: Tarihin İlk Görsel Oyun Deneyimi
OXO, 1952 yılında geliştirilen bir bilgisayar oyunudur ve Noughts and crosses (Tic-tac-toe) oyununu simüle eder. Bu oyun, EDSAC bilgisayarı için tasarlanmış olup, bir video monitörde görsel gösterim yapabilen ilk oyun olarak tarihe geçmiştir. Oyuncular, oyunu oynarken bir döner telefon kontrol cihazı kullanarak giriş yaparlar ve oyun çıktısı, bilgisayarın 35×16 nokta matris katot ışın tüpünde görüntülenir.
OXO, oyuncunun yapay zeka ile karşılaştığı bir oyundur. Her oyun, stratejik düşünme ve planlama gerektirir, bu da onu sadece eğlenceli değil, aynı zamanda zihinsel bir meydan okuma haline getirir. Oyun, basit kuralları ve kullanıcı dostu arayüzü ile geniş bir kitleye hitap etmektedir.